这两部漫画是今年10月要播出的新番,因为同为异世界题材,就一起说了。
《香格里拉~弗陇提亚,屎作猎人向神作发起挑战》,是这部作品的全名,前半段的名字没啥意义,就是玩的那款游戏的名字。而副标题屎作猎人向神作发起挑战基本就是剧情介绍了。像这种玩家挑战游戏的半异世界题材,之前也有很多,类似刀剑神域等等等等。我当时看刀剑神域的时候,就有这样一个困惑:为什么一定要让玩家彻底进入游戏世界,基本都是被游戏挟持了,再展开故事。看完香格里拉我就彻底明白其中缘由了。
香格里拉这部作品就没有用彻底进入游戏这种写法,就真的是普通高中生玩VR游戏,游戏也没有什么惊天动地的秘密和阴谋,就真的是个游戏。玩家想什么时候退就什么时候退,想死几次就死几次。结果这就使得整个故事非常的随意,没有苦大仇深,也没有不共戴天。就是很普通的打游戏。男主是一个非常爱玩垃圾游戏的玩家,这些游戏经常有各种BUG,不合理的设计,男主还非要挨个打通,甚至打出名堂。其实这就是给男主开的挂,操作无敌,意识无敌,给了个合理的理由罢了。
故事前期,还给男主搞了个宿敌,男主在其他游戏里认识的死对头,跟着男主也来到了香格里拉这个新游戏,这个宿敌在新游戏里也是坏的一匹,杀玩家,抢劫,玩过传奇的都应该知道,就是所谓的红名玩家。而我上面说的弊端就出来了,因为这毕竟是个游戏,再坏的人也是普通人,他们有自己的生活,和男主也只是在游戏里的一面之缘,一开始针对男主搞了点事情,之后也就释然了,甚至和男主组队打BOSS,变成好朋友。这就使得整个故事的氛围非常随意,也没有坏人也没有反派,就是打游戏,看多了很容易审美疲劳,剧情深度明显不行。
在游戏本身方面,这部漫画做得还不错,男主操作力MAX,开局就越级打怪,防御奇低攻击奇高, 只要不被打中那就无所谓血量,男主靠着自己神奇的操作无伤虐BOSS,10级打80级怪都能打过。反正你是作者,爱咋写咋写,我也没法反驳。但就在男主以为自己无敌的情况下,遇到了一匹狼样貌的怪物,原来这只怪物是这个游戏世界独一无二的七只BOSS中的一个,而这个游戏的最终目的也暴露,就是杀死这七只怪物。无敌的男主坚持了很久,但奈何等级武器实在是不行,被狼杀死。这可算开了条主线,男主开始为了杀死狼而锻炼。在打斗场面作者的漫画功底非常了得,场面宏大,动作犀利,看着非常过瘾,但因为题材限制,没有过多思考的空间,就像当年起点文学的各种网游爽文,爽是爽,归根结底还是打各种BOSS,下各种副本,看多了就腻了。因为整个故事架构在游戏里,整个故事显得有点小儿科,举个例子,男主和游戏中的人组队打boss,男主脑子里想的居然是如果打赢了Boss就要和他分享任务,于是决定划水送死。看到这我真觉得人物崩塌了,就一个游戏的剧情任务,还怕被人知道,这格局也太小了,又不是什么身家性命的情报。因为这个世界不真实,所以主角团做的一切行为都被缩小,死了随便复活,那故事的友情热血都打了折扣。
反观另一部《暴食狂战士》,和《香格里拉的风格正好相反》,暴食主角就是异世界的人,没有什么穿越的戏码。正如标题的暴食,男主自打出生以来就有一项属性叫暴食,但他不知道怎么使用 这项技能,给他的唯一效果就是容易饿,每天要吃别人几倍的饭量,还吃不饱。他出生低微,只能做佣人,因为吃得多被其他人歧视。但就在一次意外中,男主杀了人,他的暴食技能居然吞噬了死者的能力。并且这些能力直接加到了他的属性上(这个世界设定里虽然不是游戏,但和游戏一样有智力,力量,敏捷等等属性),这就直接开始了男主的开挂人生。
这部漫画是属于小说改,漫画的作者则是位新人漫画家,这就导致漫画部分其实相当糟糕,早期的战斗分镜一塌糊涂,人物比例怪异,动作僵硬,作者唯一拿得出手的是妹子的画风,但这个画风明显是在借鉴,比如女主画的和《RE:0》的艾米莉亚几乎一模一样。但这么一部画风糟糕的作品我居然看得津津有味,因为剧情确实精彩。虽然设定上很像网游,男主通过开挂强行获得无敌的实力,但整个剧情走向却不是网游的打怪升级装逼,作者深入到角色内心,去描绘一个人的心路历程,哪怕拥有无敌的实力,他依然有人的喜怒哀乐,七情六欲,这一块香格里拉真该好好学学。
男主虽然拥有开挂能力,但他本质上还是个仆人,女主是圣骑士,在男主落魄时收留男主。男主晚上杀怪练级,白天依然假装仆人。女主虽然性格善良,但她的身份依然给她带来很多麻烦,各方势力排挤,让她苦不堪言。皇室下达最新的指令,让女主扫清国境边缘的邪恶势力,明眼人都知道,这是故意交给她一项几乎不可能完成的任务,女主虽然知道有诈但依然义无反顾地前往。男主则带上面具伪装身份,悄悄跟在女主身边保护她。
这部作品有小说改漫画的一贯缺点,就是剧情极其不连贯。经常大段大段的剧情跳跃,能够感觉到作者是想画新剧情,但不知道怎么过渡,于是直接跳跃过去。举个例子,某个女配被抓,修女来报信,男主跟着绑匪进了一个山洞,结果一路打怪下副本,直接把藏身于此的一个大反派王子给干掉了。这剧情有多离谱,我拿火影举个例子。鸣人修行过程中看见一个山洞,走进去发现这是暗部的秘密基地,一路打下去发现了团藏,顺势就把团藏给杀了。搞得团藏这么大一个势力代表,就和副本Boss一样走过去干掉就完事了,非常可笑,其中牵扯的巨大权力链,利益链,人与人的关系,全都不存在,就像打猎一头野猪一样。
当然抛开衔接生硬的话,每一块剧情单独来看都还不错,能明显感觉到作者是有想表达的东西和深度。
随着剧情发展,当贪欲,嫉妒等能力者出现的时候,我就知道作者要干什么了,说白了就是七大罪,暴食正是七大罪之一。可惜目前漫画篇幅不算长,到现在只出现了三个罪,陆续应该都会出现。
总的来说,这两部漫画都属于小众向异世界题材,香格里拉突出一个打得爽,暴食则有自己的一套文艺风格。但肯定不会是爆款。香格里拉如果制作足够精良,应该可以吸引一批观众,但后劲明显不足。暴食狂战士漫画经费就不足,如果动画还画成PPT,八成是凉透了。